第(3/3)页 当然,不是什么东西能能组装成机械的,你所组装的机械的好坏,直接影响其被赋予源力后的强弱。你组装一个芭比娃娃和一个变形金刚,后者自然直接碾压前者。 而机械系能力是否能发挥出其真正的实力,就要看玩家是否有这些方面的经验了。你让一个能制作核弹的科学家和一个小学生同时来选择机械系,毫不夸张的说,前者所制作出来的机械作品直接碾压后者的作品,毕竟这两者根本不是一个量级的。 对于这个大神选择机械系,别说是苏木了,其他小伙伴也都高看了一下这个大神,但也只是稍微惊讶一下罢了,毕竟选而已,大家也能选,但是否能发挥出其真正的实力,就不得所之了。如果只是选来装b用的,那只能说,要做好五打六的准备了。 因为机械系可谓是一个十分极端的法则,厉害的甚至能一打九,弱的,直接白给,除了花里胡哨之外,毫无用处。 但还是那句话,选什么不重要,大家都是新手,没有必要也没有那个资格去干扰其他人的选择,只能说千万不要太坑,不然就会毫无体验。 法则选完之后,就是选择作战方案和个人角色的发展方向了。这点大家都没什么经验,也只有浪子稍微懂点,毕竟也是玩过几把匹配的,也算是这个队伍最有经验的人了。 “这里其实我也不是很懂,毕竟当初我也只是进去随便玩玩的,如果真要什么建议的话,那就是尽量大家都有分工。” 浪子思考了一下,又说道,:“比如工具人,也可以说是自由人,因为一切都已保命为宗旨,甚至可以找个地方躲起来,在规定时间不断向安全区移动就行了,然后我们都将装备购买授权给工具人,这样他就不需要冒险来找我们了。” “然后就是经济位,也叫核心位,需要我们整个队伍去优先供养他,也就是将经济授权给工具人后,由工具人优先给核心位补充装备。这样的好处就是,我们队伍就能有一个稳定的输出。” “然后就是二号位,三号位,就是俗称打工人,他们的任务就是去不断刷经济,重点是去刷那些小兵,因为相对于野怪,小兵更容易击杀,而核心位就去刷野,因为野怪更加凶猛,只能核心位才能对抗。” “那为什么不大家一起去刷野呢?” 小咸鱼疑惑的问道。既然野怪的收益比小兵的收益更高,干嘛还去刷小兵呢? 第(3/3)页